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--  作者:玉子
--  发布时间:2010-2-8 1:01:32
--  [转帖]山地自行车的各种玩法

山地自行车的各种玩法

山地车玩法大致可分为自然山地骑行和场地骑行两大类。这两类中可以按照强度也就是激烈程度和风险性的大小分类。

自然山地骑行也就是在基本是完全自然的山地环境中玩。当然这也不绝对,随便举个特例就是森里BIKE PARK,老外在树林里用木头搭架子玩的,应该属于FR(Free ride 自由骑)。另外Red Bull相信大家都知道了。这种坠山大会的场地也是要经过一些清理和整修的。

言归正传,下面来说自然山地骑行。这种环境的骑行按强度大小从低到高可以分为:
1. XC
Cross country,地形相对平坦,上、下坡比例均等,避免落差地形。对车的轻量化要求较高,而对坚固程度要求较低,一般以硬尾为代表。软尾的占小部分。避震行程一般不超过100mm.

2. AM(All mountain),最近新兴的概念。涵盖了TRAIL,ENDURO,但范围更广,涉及更高的强度,地形较XC恶劣,下坡比列稍多,但要避免大落差地形(具体怎么算大,就仁者见仁,智者见智了。我认为AM车型只要车手技术许可,在山路上下个七十公分是没有问题的)。对车的坚固程度要求高一点,也要兼顾轻量化,以软尾为主。避震行程一般在120MM左右。

[此贴子已经被mb15666于2010-2-8 下午 01:15:34编辑过]

--  作者:mb15666
--  发布时间:2010-2-8 1:11:55
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3. FR(Free ride),顾名思义,就是随心所欲啦。地形比较恶劣,以下坡为主,有大落差地形,危险系数比较高。对车的坚固程度要求高,整车重量比较重,组车以强度为第一原则,兼顾轻量。软尾。(硬尾FR只是个说法而已,没有什么硬尾能够真正FR的。)避震行程在130~150MM左右。
4. DH
Down hill,一般称作速降。地形非常崎岖,基本全是下坡,有大落差地形,腾空较多,需要车手有很好的预判。传动系统只为加速使用。危险系数高,要求车子非常坚固,整车以强度为第一原则,软尾,避震行程在170MM左右。
5. EFR(Free ride Extreme),
极限自由骑,以RED BULL RAMPAGE为代表。坠山,飞跃,玩命为主。要求车子异常坚固,整车除了强度还是强度,软尾。避震行程在200MM左右。

顾名思义,就是随心所欲啦。地形比较恶劣,以下坡为主,有大落差地形,危险系数比较高。对车的坚固程度要求高,整车重量比较重,组车以强度为第一原则,兼顾轻量。软尾。(硬尾FR只是个说法而已,没有什么硬尾能够真正FR的。)避震行程在130~150MM左右。
[此贴子已经被作者于2010-2-8 下午 01:27:18编辑过]

--  作者:mb15666
--  发布时间:2010-2-8 1:13:17
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场地骑行又包括泥地和硬地两类。
其中泥地包括:
1. DS
Dual slalom,一般在天然的下坡路线上,进行休整和改造,成为DS赛道。分为两道,由两人同时出发比赛。赛道一般全下坡,以弯道为主,无大落差地形。对车的坚固程度要求较高,坚固轻量化,以硬尾为主。避震行程130MM左右。
2. 4X
,场地类似越野摩托场地,有上、下坡,小抛台,多人同时出发,不分赛道。硬尾为主,对车的要求类似DS,但要求更轻,可以适当牺牲强度。避震行程130MM左右。
3. DJ
Dirt jump,也就是土坡腾跃了,表演性的玩法,对车的要求类似DS,硬尾,对头管强度要求高。避震行程100MM左右。
硬地包括:
1. Urban ,
就是街式,以城市为舞台的表演性玩法,对车的要求类似DS,硬尾为主,避震行程100MM左右。
2. Bike park,
自行车极限公园,有各种U台,练技巧的好地方,表演性玩法,随车的要求类似Urban

-----------------------------以上内容转摘其他论坛


--  作者:玉子
--  发布时间:2010-2-10 3:24:59
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上周六,与车友一路骑行,大家对富乐山训练骑行饶有兴趣。所以在其他论坛找了点资料,供大家参考。

不管是网上图片还是现实版本,看那些技高人敢大的山地越野确实精彩刺激,但明白他们骑行技术后面是经过多年的技术训练,摔交跌打、胆量等。

当然,对没有接触这种山地越野玩法的朋友,或许有些疑问和好奇,自己是否也可以玩出花样?

玉子根据自己的骑行经历,总结是,根据自身的年龄、兴趣、特点,选择自己喜欢方式,玩出健康和快乐!

[此贴子已经被mb15666于2010-2-10 下午 03:27:07编辑过]

--  作者:次来拉姆
--  发布时间:2010-2-23 6:33:35
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玉子用心得哦总结得好!图片点击可在新窗口打开查看